Playground mémoire
Exemple : Condition. Modifie le code et exécute pour voir la pile et le tas évoluer pas à pas.
Exemples :
Supporté : int/double/bool/string, tableaux, conditions, boucles, classes avec champs, et méthodes (paramètres, return, récursion). Pas encore de constructeurs ni de méthodes d'instance.
Étape 1 / 5
a est un type valeur : la donnée vit dans sa propre case sur la pile.
Code
C#1int a = 8;2int b = 5;3int max = b;4if (a > b)5{6 max = a;7}Pile
stackMain()
a : int8
Tas
heapLe tas est vide pour l'instant.
5Type valeur : la donnée vit dans la pile.→#h1Type référence : une flèche pointe vers le tas.Modifié à cette étape.