Playground mémoire
Exemple : Passage par valeur / référence. Modifie le code et exécute pour voir la pile et le tas évoluer pas à pas.
Exemples :
Supporté : int/double/bool/string, tableaux, conditions, boucles, classes avec champs, et méthodes (paramètres, return, récursion). Pas encore de constructeurs ni de méthodes d'instance.
Étape 1 / 6
nombre est un type valeur : la donnée vit dans sa propre case sur la pile.
Code
C#1void ChangerNombre(int x)2{3 x = 99;4}5 6void ChangerTableau(int[] t)7{8 t[0] = 99;9}10 11int nombre = 1;12int[] tableau = { 1, 2, 3 };13ChangerNombre(nombre);14ChangerTableau(tableau);Pile
stackMain()
nombre : int1
Tas
heapLe tas est vide pour l'instant.
5Type valeur : la donnée vit dans la pile.→#h1Type référence : une flèche pointe vers le tas.Modifié à cette étape.